1.4 产品方案说明
实现iOS设备下的渠道归因统计,开发调研可行方案;剧本四选一后台多条/多语言文案配置与前端随机呈现、滚动定位,以及按游戏状态分流使用信号的短剧本流程。功能清单为4个新增模块、5项已有调整。
功能增量清单阅读产品方案1.4 版本入口VIB 端、游戏内悬浮球与管理后台分别成文,保留需求来源与待确认事项。原型假设与已确认需求分开标注。
实现iOS设备下的渠道归因统计,开发调研可行方案;剧本四选一后台多条/多语言文案配置与前端随机呈现、滚动定位,以及按游戏状态分流使用信号的短剧本流程。功能清单为4个新增模块、5项已有调整。
功能增量清单阅读产品方案1.4 版本入口已整理新手免费信号配置(含三类生效范围、指定投放渠道多选、BRL金额区间与两位小数)与指纹/IP两种平台注册限制及小时周期;新增四选一底部文案多条/多语言配置需求,原型待制作;用户消费报表及数据概要页面、字段和操作已整理;数据概要含六卡、时区/范围、网站筛选及跳转,统计口径分别维护;数据概要D151已确认固定1:5双币、零值与分站相加,剩余字段/接口待对接。
阅读后台需求1.4 产品方案安装前置、产品首页、注册登录、个人中心、充点和单一 VIP 档位。
阅读文档 ↗Markdown ↓悬浮球状态、登录、剧本、选择游戏、使用与过期、扣点及跨端流程。
阅读文档 ↗Markdown ↓协作者方案:推广渠道、推广商、仿应用商店、渠道报表、用户、接入、奖励与财务。
阅读文档 ↗Markdown ↓生命周期模型 ↗邀请码、两层邀请、返利、等级与公会归属。需求评审稿,含待明确事项。
阅读文档Markdown入会方式、归属、审核、网站权限与后台配置。含待明确事项。
阅读文档Markdown游客角色、未登录访问、从属公会与网站列表、个人中心和邀请引导。含待明确事项。
阅读文档Markdown用于追溯跨端约束、后续范围及历史变更,不替代上方的独立文档。