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三端独立成文,保留需求来源与待确认事项。原型假设与已确认需求分开标注。

02 / IN-GAME

游戏内悬浮球

悬浮球状态、登录、剧本、选择游戏、使用与过期、扣点及跨端流程。

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当前文档:v0.33 · 悬浮球支持新手先体验,使用后 5 秒强制登录;普通信号确认游戏时扣点。新手奖励代码写死,正常奖励后台配置,剧本按游戏进程触发。方案及悬浮球交互原型已同步,真实服务仍待接入。
完整需求基线 v0.33

用于追溯跨端约束、后续范围及历史变更,不替代上方的三份独立文档。

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