进入游戏,找到悬浮球
用户操作
下载并打开 AI 版游戏平台,先登录游戏账户。
操作结果
游戏界面显示 VIB 悬浮球;符合新手资格时会出现 1 个角标。
本步业务规则
悬浮球可拖动、不可关闭。未安装 VIB 的用户也能看到入口。游戏未登录时,点击球无事件,不开窗、不执行剧本。
先完成游戏账号登录,再操作悬浮球。
点击截图放大查看符合新手资格:显示 1 个待使用信号。
点击截图放大查看PRODUCT PLAYBOOK / 产品流程图解
从用户的第一步开始,
把每次操作、界面变化和业务规则放在一起。
对应原型截图 · 按步骤阅读
更新于 2026.09.15
文字依据最新需求;截图来自当前可交互原型。示例金额与模拟状态已标注,尚未对齐的界面会在对应步骤说明。
在游戏内查看和使用信号,按状态完成登录与点数补足。
下载并打开 AI 版游戏平台,先登录游戏账户。
游戏界面显示 VIB 悬浮球;符合新手资格时会出现 1 个角标。
悬浮球可拖动、不可关闭。未安装 VIB 的用户也能看到入口。游戏未登录时,点击球无事件,不开窗、不执行剧本。
先完成游戏账号登录,再操作悬浮球。
点击截图放大查看符合新手资格:显示 1 个待使用信号。
点击截图放大查看首次有效点击悬浮球,等待剧本结束,查看当前信号状态。
有信号时显示“使用信号,选择游戏”;无信号则显示空状态。
每个游戏进程内首次有效点击自动执行剧本。收起浮窗后继续运行,再打开显示当前进度;同一进程后续不重复播放。
画面为剧本交互示意,正式内容与时长待确定。
点击截图放大查看本图为未登录新手的免费体验入口。
点击截图放大查看点击“使用信号,选择游戏”,在列表中选择一款具体游戏。
进入该游戏的确认页面,查看奖励金额、建议下注和所需点数。
此时只做选择;普通信号尚未扣点。必须完成下一步确认后,才推进跳转和下注引导。
截图以 Emerald Quest 为例,游戏名称与金额均为演示数据。
点击截图放大查看核对具体游戏、奖励金额、建议下注、应扣点数及当前余额,再点击确认。
普通信号扣点成功后进入搜索结果;未登录新手体验免费。
普通信号扣点 = 向上取整〔(信号奖励金额 − 建议下注金额)× 20%〕。奖励金额取后台配置结果;确认时只扣一次,下注与结算不再扣点。
示例:奖励 R$ 90,下注 R$ 10,本次扣 16 点。
点击截图放大查看新手奖励金额在代码中固定;图中 R$ 50 为演示值。
点击截图放大查看在“VIB 点数不足”浮窗点击“去 VIB 购买点数”,完成购买后返回游戏,重新检查点数。
确认到账后恢复选择或确认游戏,由用户再次主动确认。
使用前的不足页仅告知不足,不显示当前点数、所需点数或差额,也不提供选择游戏入口。此时未扣点、未消耗信号、未开始倒计时。
这里的购买入口跳转到 VIB 端;返回游戏仅收起浮窗。
点击截图放大查看确认成功后,在自动打开的指定游戏搜索结果中点击“进入”。
进入所选游戏,同时看到建议下注金额及倒计时。
具体游戏信号产生并明确目标游戏后开始计时,倒计时由游戏相关接口提供。打开搜索结果本身不算使用信号,取消旧 30 天有效期。
倒计时 60 秒为原型演示值,正式时长取游戏接口。
点击截图放大查看在倒计时结束前,于指定游戏按建议金额下注。
游戏、金额与时间匹配后,信号标记为“已使用”;游戏奖励另行结算。
扣点、信号使用、游戏奖励结算是三个独立事件。匹配下注只标记使用,不重复扣点,也不等待奖励结算。
图中 R$ 10 为建议下注演示值。所有下注均为本地模拟。
点击截图放大查看本图为新手使用完成状态;未登录时随后触发登录遮罩。
点击截图放大查看尚未登录悬浮窗 VIB 时,选择下载 VIB PWA;已有账号则直接选择“登录 VIB 账号”。
下载安装并注册后,返回游戏,在悬浮窗中登录。
新手信号使用完成 5 秒后仍未登录,自动显示覆盖整个游戏的登录遮罩。未使用而过期也会触发;过期是否同样延迟 5 秒待确认。
画面覆盖手机内完整游戏区域;两个入口均位于遮罩内。
点击截图放大查看输入 VIB 账户并登录;首次关联发生在已登录游戏账户之后。
成功登录解除遮罩;通过关联校验后可继续获取和使用信号。
一个 VIB 可关联多个网站、同网站多个游戏账户;一个游戏账户只能关联一个 VIB。已有相同关联直接沿用,其他 VIB 的关联不覆盖。
当前为免填密码的演示登录,正式认证方式需对接。
点击截图放大查看冲突提示按当前方案原文展示,信号服务停止。
点击截图放大查看继续游戏,满足已开启活动的条件后获得新信号,再按前面的步骤使用。
信号可以累计;没有可用信号时显示空状态。
满足安装、注册、悬浮窗登录与关联门槛后,本站打码倍数向上达到活动目标时发一份;持续满足不重复发,下降后再达到可再发。
是否发放取决于已开启的奖励规则,不能通过点击按钮自行领取。
点击截图放大查看先完成安装和认证,再发现游戏、管理账户与购买服务。
在手机浏览器打开 VIB,按引导添加到主屏幕,从主屏幕启动。
首次安装用户进入 Splash 1,准备完成四页引导。
未安装时仅显示全屏安装引导,不展示产品内容和底部导航。安装完成不代表已登录。
原型展示通用安装路径;具体系统、浏览器与安装检测待对接。
点击截图放大查看依次点击“下一步”,在第 4 页点击“进入注册页”。
完整完成四页后进入全屏注册页。
四张 Splash 不可跳过;中断后从第 1 张重新开始。已完成后,不因普通未登录而重复引导。
按已确认要求保留 Splash 占位文字,具体视觉与内容由 UI 后续输出。
点击截图放大查看按已确认要求保留 Splash 占位文字,具体视觉与内容由 UI 后续输出。
点击截图放大查看按已确认要求保留 Splash 占位文字,具体视觉与内容由 UI 后续输出。
点击截图放大查看按已确认要求保留 Splash 占位文字,具体视觉与内容由 UI 后续输出。
点击截图放大查看新用户在默认注册页填写信息;已有 VIB 账号时切换“登录”。
认证成功并建立有效登录态后,进入产品内容或原先要访问的购买页面。
认证页面不能关闭或绕过。退出或登录失效后恢复全屏认证,默认注册,可切换登录。
手机号、密码等字段为设计假设;注册赠点额度待确认。
点击截图放大查看原型免填登录仅用于演示,不定义正式认证规则。
点击截图放大查看在首页浏览游戏网站卡片,点击“去玩游戏”。
在系统默认浏览器打开该网站的游戏 PWA 下载页,之后进入游戏。
关联状态用独立的“已关联/未关联”标签展示,按钮始终为“去玩游戏”。打开下载页不产生关联,标签按实际关联记录显示。
已向下滚动至网站区域;品牌、RTP、用户规模等为样例数据。
点击截图放大查看点击底部“我的”,查看余额,选择购买点数、查看记录或 VIP 订阅。
从账户中心进入对应服务。
底部导航仅“首页/我的”;个人中心不显示已关联游戏账户列表,但已有账户关联关系保留。
280 点为演示余额;点数和游戏账户余额分别管理。
点击截图放大查看从“我的”或悬浮窗进入购买页,选择套餐,继续查看订单。
进入本次点数购买的订单确认流程。
点数购买在 VIB 端完成。套餐、价格、金额与点数换算、支付渠道尚待对接;截图中的套餐仅为示例。
原型使用“价格待确认”和 R$ —,不构成正式售价。
点击截图放大查看核对本次订单并发起支付,查看结果;从游戏进入时,到账后返回游戏重新检查点数。
按正式支付和到账结果更新余额,再由用户主动确认游戏。
支付失败或用户取消即结束本次支付;不提供历史账单继续支付。再次购买需新发起支付。待到账处理沿用当前版本逻辑。
订单和操作均为预览;没有真实交易。
点击截图放大查看仅展示成功样式,原型不会真实支付或更新跨端余额。
点击截图放大查看从首页、“我的”或悬浮窗进入 VIP,选择月付或年付,预览订阅订单。
按所选周期发起同一 VIP 档位的订阅。
VIP 仅一个档位:R$ 29.99/月或 R$ 299.99/年。两种周期权益相同,均每月赠送 300 点。
单一 VIP 档位的月付方案。页面底部历史提示尚待同步第三方规则。
点击截图放大查看年付同样每月赠送 300 点,按第三方规则处理订阅状态。
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