需求 v0.35

PRODUCT PLAYBOOK / 产品流程图解

用户流程与业务规则

从用户的第一步开始,
把每次操作、界面变化和业务规则放在一起。

02 个端18 个步骤

对应原型截图 · 按步骤阅读
更新于 2026.09.15

文字依据最新需求;截图来自当前可交互原型。示例金额与模拟状态已标注,尚未对齐的界面会在对应步骤说明。

01 / IN-GAME

悬浮球端

在游戏内查看和使用信号,按状态完成登录与点数补足。

打开交互原型 ↗
01悬浮球端 / 操作步骤

进入游戏,找到悬浮球

用户操作

下载并打开 AI 版游戏平台,先登录游戏账户。

操作结果

游戏界面显示 VIB 悬浮球;符合新手资格时会出现 1 个角标。

本步业务规则

悬浮球可拖动、不可关闭。未安装 VIB 的用户也能看到入口。游戏未登录时,点击球无事件,不开窗、不执行剧本。

02悬浮球端 / 操作步骤

点击悬浮球,查看信号

用户操作

首次有效点击悬浮球,等待剧本结束,查看当前信号状态。

操作结果

有信号时显示“使用信号,选择游戏”;无信号则显示空状态。

本步业务规则

每个游戏进程内首次有效点击自动执行剧本。收起浮窗后继续运行,再打开显示当前进度;同一进程后续不重复播放。

状态分支与补充说明 4 项
新手资格 · VIB 未登录
游戏账户未检测到信号使用记录时提供一次;是否曾关联 VIB 不再作为这一分支的资格依据。
新手资格 · VIB 已登录
仅当该 VIB 未与任何游戏网站产生关联时提供一次。已关联其他网站后进入新网站,也不再新增新手奖励。
发放去重
刷新、重开或注册不重复发放;已有待使用信号保留。首次关联前须保证资格可被正确判断,两种入口不能各发一次。
进程边界
杀掉游戏进程后重开可再次执行剧本,但不重发新手信号。仅重开 VIB PWA、收起浮窗或切换游戏账号,不重置首次标记。
03悬浮球端 / 操作步骤

选择本次使用的游戏

用户操作

点击“使用信号,选择游戏”,在列表中选择一款具体游戏。

操作结果

进入该游戏的确认页面,查看奖励金额、建议下注和所需点数。

本步业务规则

此时只做选择;普通信号尚未扣点。必须完成下一步确认后,才推进跳转和下注引导。

04悬浮球端 / 操作步骤

核对金额,确认游戏

用户操作

核对具体游戏、奖励金额、建议下注、应扣点数及当前余额,再点击确认。

操作结果

普通信号扣点成功后进入搜索结果;未登录新手体验免费。

本步业务规则

普通信号扣点 = 向上取整〔(信号奖励金额 − 建议下注金额)× 20%〕。奖励金额取后台配置结果;确认时只扣一次,下注与结算不再扣点。

状态分支与补充说明 3 项
点数不足或扣点失败
不推进下注引导,不消耗信号;确认区域可展示还差多少点,并提供去 VIB 购买入口。
扣点成功后
过期、放弃、跳转失败或切号均不退点。重复点击或请求重试不能重复扣点。
新手计费边界
未登录新手体验不预扣、不建立待扣债务,也不抵扣后续赠点。已登录新手目前按免费演示,正式计费仍待确认。
接下来点数不足时,先补足点数
05悬浮球端 / 条件分支

分支:点数不足,前往补足

用户操作

在“VIB 点数不足”浮窗点击“去 VIB 购买点数”,完成购买后返回游戏,重新检查点数。

操作结果

确认到账后恢复选择或确认游戏,由用户再次主动确认。

本步业务规则

使用前的不足页仅告知不足,不显示当前点数、所需点数或差额,也不提供选择游戏入口。此时未扣点、未消耗信号、未开始倒计时。

状态分支与补充说明 3 项
进入时机
游戏与 VIB 均登录、无关联冲突、有普通信号且点数不足时,在本进程首次剧本结束后展示;免费新手体验不进入这一状态。
购买取消、失败或未到账
继续保留不足状态。打开购买页不代表购买成功,不自动扣点。
已选定游戏后不足
在确认页显示差额;补足后保留所选游戏,再次确认时重新校验。
接下来前往 VIB 端 · 购买点数
06悬浮球端 / 操作步骤

在搜索结果中,手动进入游戏

用户操作

确认成功后,在自动打开的指定游戏搜索结果中点击“进入”。

操作结果

进入所选游戏,同时看到建议下注金额及倒计时。

本步业务规则

具体游戏信号产生并明确目标游戏后开始计时,倒计时由游戏相关接口提供。打开搜索结果本身不算使用信号,取消旧 30 天有效期。

状态分支与补充说明 1 项
跳转异常或超时
已扣点不退;倒计时到期后信号过期。接口异常、跨页计时恢复的细节仍需开发对接。
07悬浮球端 / 操作步骤

按建议下注,完成信号使用

用户操作

在倒计时结束前,于指定游戏按建议金额下注。

操作结果

游戏、金额与时间匹配后,信号标记为“已使用”;游戏奖励另行结算。

本步业务规则

扣点、信号使用、游戏奖励结算是三个独立事件。匹配下注只标记使用,不重复扣点,也不等待奖励结算。

状态分支与补充说明 2 项
金额或游戏不匹配
不计为使用;倒计时到期后过期。换游戏或错误下注后的重试细则待明确。
游戏余额不足
提示游戏余额不足;VIB 点数与游戏余额独立,购买点数不会增加游戏余额。
08悬浮球端 / 操作步骤

新手体验结束,进入登录衔接

用户操作

尚未登录悬浮窗 VIB 时,选择下载 VIB PWA;已有账号则直接选择“登录 VIB 账号”。

操作结果

下载安装并注册后,返回游戏,在悬浮窗中登录。

本步业务规则

新手信号使用完成 5 秒后仍未登录,自动显示覆盖整个游戏的登录遮罩。未使用而过期也会触发;过期是否同样延迟 5 秒待确认。

状态分支与补充说明 2 项
遮罩期间
不可关闭、跳过或操作底层游戏;重启游戏后仍应恢复。仅下载、安装、注册或 PWA 登录均不会解除遮罩。
5 秒内已完成悬浮窗登录
不再显示过时遮罩。关闭普通浮窗不会取消这段计时。
接下来没有 VIB 账号 · 从安装与注册开始
09悬浮球端 / 操作步骤

在悬浮窗登录,校验账户关联

用户操作

输入 VIB 账户并登录;首次关联发生在已登录游戏账户之后。

操作结果

成功登录解除遮罩;通过关联校验后可继续获取和使用信号。

本步业务规则

一个 VIB 可关联多个网站、同网站多个游戏账户;一个游戏账户只能关联一个 VIB。已有相同关联直接沿用,其他 VIB 的关联不覆盖。

状态分支与补充说明 3 项
登录失败
保留遮罩和重试入口。
关联冲突
提示“当前游戏账户已与其他VIBAI账户关联”,停止分析与信号获取,不能使用其他账户遗留信号。
实现差异
方案要求“登录成功解除遮罩”与“信号服务关联校验”分别处理;当前原型的遮罩内冲突解锁行为仍需对齐。
10悬浮球端 / 操作步骤

继续获取信号,处理账号切换

用户操作

继续游戏,满足已开启活动的条件后获得新信号,再按前面的步骤使用。

操作结果

信号可以累计;没有可用信号时显示空状态。

本步业务规则

满足安装、注册、悬浮窗登录与关联门槛后,本站打码倍数向上达到活动目标时发一份;持续满足不重复发,下降后再达到可再发。

状态分支与补充说明 2 项
切换游戏账户
清空全部信号,无论是否登录 VIB;切回不恢复。停止旧账户待下注指引与异步返回,重新校验关联,已扣点不退。历史使用和财务记录保留。
按网站独立计算
MVP 活动适用于所有网站,包括后续新增网站;各站打码与充值独立计算,不合并跨站金额。
02 / VIB PWA

VIB 端

先完成安装和认证,再发现游戏、管理账户与购买服务。

打开交互原型 ↗
01VIB 端 / 操作步骤

安装 VIB PWA

用户操作

在手机浏览器打开 VIB,按引导添加到主屏幕,从主屏幕启动。

操作结果

首次安装用户进入 Splash 1,准备完成四页引导。

本步业务规则

未安装时仅显示全屏安装引导,不展示产品内容和底部导航。安装完成不代表已登录。

02VIB 端 / 操作步骤

依次完成四页首次引导

用户操作

依次点击“下一步”,在第 4 页点击“进入注册页”。

操作结果

完整完成四页后进入全屏注册页。

本步业务规则

四张 Splash 不可跳过;中断后从第 1 张重新开始。已完成后,不因普通未登录而重复引导。

状态分支与补充说明 2 项
引导期间
首页、网站列表、我的和底部导航均不开放。完成 Splash 不等于完成注册或登录。
中断判定
原型以切到后台、刷新或关闭重开模拟中断;正式完成标记、重装和中断判定仍需细化。
03VIB 端 / 操作步骤

注册账户,或切换登录

用户操作

新用户在默认注册页填写信息;已有 VIB 账号时切换“登录”。

操作结果

认证成功并建立有效登录态后,进入产品内容或原先要访问的购买页面。

本步业务规则

认证页面不能关闭或绕过。退出或登录失效后恢复全屏认证,默认注册,可切换登录。

状态分支与补充说明 2 项
赠点与新手信号
注册不重复赠送新手信号。注册赠点不用于抵扣未登录新手体验;正式赠点数量未确定。
从游戏遮罩进入
PWA 内认证成功后仍须返回游戏,在悬浮窗中登录 VIB,才能解除游戏遮罩。
接下来已完成注册 · 返回悬浮窗登录
04VIB 端 / 操作步骤

选择网站,打开游戏下载页

用户操作

在首页浏览游戏网站卡片,点击“去玩游戏”。

操作结果

在系统默认浏览器打开该网站的游戏 PWA 下载页,之后进入游戏。

本步业务规则

关联状态用独立的“已关联/未关联”标签展示,按钮始终为“去玩游戏”。打开下载页不产生关联,标签按实际关联记录显示。

状态分支与补充说明 2 项
跨端接续
进入游戏后先登录游戏账号,再在悬浮窗登录 VIB,首次建立关联。PWA 登录与悬浮窗登录分别判断。
下载跳转
静态原型用新窗口打开本地下载样例;真实 URL 和系统默认浏览器唤起仍需手机验证。
接下来前往悬浮球端 · 进入游戏
05VIB 端 / 操作步骤

进入“我的”,查看点数账户

用户操作

点击底部“我的”,查看余额,选择购买点数、查看记录或 VIP 订阅。

操作结果

从账户中心进入对应服务。

本步业务规则

底部导航仅“首页/我的”;个人中心不显示已关联游戏账户列表,但已有账户关联关系保留。

状态分支与补充说明 1 项
记录范围
可查看点数记录,正式字段和范围待确认;普通信号扣点时点仍以确认游戏为准。历史原型记录页中的“结算扣点”文案待同步。
06VIB 端 / 操作步骤

选择点数套餐,发起购买

用户操作

从“我的”或悬浮窗进入购买页,选择套餐,继续查看订单。

操作结果

进入本次点数购买的订单确认流程。

本步业务规则

点数购买在 VIB 端完成。套餐、价格、金额与点数换算、支付渠道尚待对接;截图中的套餐仅为示例。

状态分支与补充说明 2 项
购买与充值
购买 VIB 点数不会增加游戏账户余额,也不代表信号已经使用。
从悬浮窗进入
仍须满足 VIB 的安装、首次引导和认证门槛,成功后继续购买流程。
07VIB 端 / 操作步骤

完成支付,确认到账后返回

用户操作

核对本次订单并发起支付,查看结果;从游戏进入时,到账后返回游戏重新检查点数。

操作结果

按正式支付和到账结果更新余额,再由用户主动确认游戏。

本步业务规则

支付失败或用户取消即结束本次支付;不提供历史账单继续支付。再次购买需新发起支付。待到账处理沿用当前版本逻辑。

状态分支与补充说明 3 项
支付成功
按正式接口结果确认到账,不能把打开页面或跳转视为成功。
支付失败或取消
放弃本次支付,从购买入口重新发起。原型历史失败页提示仍待同步,以本步骤规则为准。
待到账
本次不新增超时、轮询或补单策略,由研发核对现有逻辑并对接。
接下来返回游戏 · 重新检查点数
08VIB 端 / 可选流程

可选:订阅 VIP

用户操作

从首页、“我的”或悬浮窗进入 VIP,选择月付或年付,预览订阅订单。

操作结果

按所选周期发起同一 VIP 档位的订阅。

本步业务规则

VIP 仅一个档位:R$ 29.99/月或 R$ 299.99/年。两种周期权益相同,均每月赠送 300 点。

状态分支与补充说明 3 项
五项权益
每月赠送点数300;高峰期优先访问;部分新功能优先体验;可获得额外的信号奖励;专属客服支持。
续费、到期、退款
依据接入第三方规则,项目本身不提供续费、退款等操作。赠点到账日和状态对应的余额处理仍需对接。
返回游戏
未在悬浮窗登录的用户仍需在那里登录;购买或订阅不能代替悬浮窗登录。
03 / HANDOFF & NOTES

两端如何衔接

尚待明确的业务与对接事项
  • 已登录新手的正式计费规则;过期触发遮罩是否延迟 5 秒。
  • 注册赠点额度;点数套餐、换算与支付渠道;现有到账逻辑对接。
  • VIP 第三方生命周期及每月赠点发放细则。
  • 奖励金额取值、精度和非正差额处理;倒计时接口异常处理。
  • 换游戏、错误下注重试以及一次下注能否匹配多份信号。
  • 首次关联与奖励资格的执行顺序、身份归并及真实进程状态恢复。

需求依据:悬浮球产品文档 / VIB 产品文档。截图说明的是当前原型状态,不代表正式服务已接入。

界面截图