完整后台方案(非 MVP)

依据:产品需求基线 v0.35 · 2026-09-15。状态:方案评审稿(原型同步状态见各端说明)。

v0.35 新手奖励资格补充

仅两种情况提供一次新手奖励信号:VIB 未登录且游戏账户未检测到信号使用记录;或 VIB 已登录且未与任何游戏网站产生关联。其他情况不新增新手奖励,已有发放记录继续去重。已登录后只检查当前网站未关联是不够的,须检查全部网站。交互原型已同步新手资格、首次关联前判定、登录保留已发信号、发放去重及当前标签页刷新恢复。已登录新手暂按免费演示,正式计费待确认。

版本说明

此页面保留原完整方案交互说明,不是 MVP 交付或验收范围。当前 MVP 见管理后台文档。

原型页面与评审路径

模块可演示内容
用户列表时间段、实际渠道名 CC/naoteng/test、VIB 充值、指定网站复选多选及其充值、ID 等筛选
用户详情身份信息、同网站多账户、信号使用明细与游戏充值
悬浮机器人合作网站列表、新增、配置 ID、接入片段、停启用
事件管理六类事件,中文文案增删且至少一条;每条英语/巴西葡语弹窗配置,毫秒轮换速度;导入全部事件并确认覆盖
新手奖励信号默认规则列表;新建/编辑多站配置、停启用、删除,敏感操作二次确认
信号奖励配置默认已开启活动列表;新建/编辑时网站多选,动态 AND 条件,单一活动奖励
财务管理两个独立查询视图,游戏奖励网站复选多选,不合并为收入

信号奖励活动操作(截至 v0.19)

  1. 默认查看已开启活动,可按状态、名称、ID 或网站筛选。
  2. 新建活动:填写名称,直接勾选一个或多个网站;搜索仅筛选展示,不清除原勾选。全选作用于当前搜索结果。
  3. 初始一个条件,通过“增加条件”加入更多条件;每条单独选择类型与参数。剩一条时禁用删除;删除其他条件前二次确认。所有条件为 AND,支持同类型的多个条件。
  4. 在独立奖励区域单选基数,随后填写百分比上下限;显示基于 R$ 100 的说明性金额示例,不构成真实奖励承诺。
  5. 右侧摘要同步展示适用网站、条件和唯一奖励。保存校验活动名、至少一个网站/条件、时间及数值范围,错误定位到对应字段。
  6. 创建并开启、保存修改和列表停启用均有二次确认;确认后创建回到已开启列表,编辑保留原状态。返回列表、取消或离开后放弃未保存内容;不提供未提交内容提示或继续编辑。刷新页面重置演示数据。

已确认的用户端无报名规则继续适用。“活动”仅用于后台规则管理。网站共享配置不代表合并充值或余额;同一用户在多个活动同时命中时的处理仍需确认。

导入事件与通用确认(v0.18)

  1. 在当前网站事件管理页点击“导入事件”,从其他网站中选择来源;当前网站不出现在来源列表。
  2. 导入覆盖当前网站全部事件的多语言消息与轮换速度,包括当前未保存表单内容;机器人开关和奖励配置不变。
  3. 点击“导入并覆盖”后再次确认来源、目标和覆盖数量;确认才写入,取消/关闭/Escape 保持原配置。
  4. 导入结果为独立副本,修改目标不会改变来源。没有其他来源时禁用导入。
  5. 所有后台停启用、删除及敏感覆盖须二次确认,包含机器人、活动、新手奖励和条件删除;取消不改动。
  6. 后台页底业务和原型说明已移除,说明保留在本产品文档;字段单位及确认影响提示继续展示。

新手奖励管理链路(v0.18)

网站选择与来源渠道

原型假设与待确认

对应需求原文

以下摘录保留原章节编号和已确认/待明确口径;若存在历史表述冲突,以 v0.35 新手资格及当前 MVP 范围为准。

6.4 原完整后台方案(保留,不作为当前 MVP 范围)

以下为 v0.22 完整方案原文,含历史版本归属表述,仅用于追溯和后续评审。当前交付范围以第 5.5 节为准。

v0.18 通用操作要求:后台各页面底部的业务/原型说明移除,规则说明集中在产品文档,保留输入单位和必要的操作影响提示。所有停启用、删除及类似敏感操作须二次确认,包含机器人开关、新手规则开关与删除、活动开关、条件删除及跨网站覆盖。确认弹窗说明对象与影响;取消、关闭或 Escape 均不执行改动。

MVP 后台包含用户信息、悬浮机器人管理、游戏管理、信号赠送配置、财务管理五个模块。以下按用户最新补充记录已确认功能,数据口径及尚未描述的操作保留为待明确。

v0.20 RTP 配置补充

用户已确认:

原型设计假设:

原 5.5.1 用户信息

v0.17 补充:来源渠道直接展示实际渠道名,如 CC、naoteng、test;指定游戏网站支持复选多选。

筛选与查询条件(已确认):

条件要求
时间段支持按时间段筛选;所对应的时间字段待明确
来源渠道按实际渠道名称筛选,例如 CC、naoteng、test
是否 VIB 充值按是否在 VIB 平台充值筛选
是否指定游戏充值指定游戏网站支持复选多选,结合是否充值进行筛选;网站间任一匹配为当前原型口径
ID通过用户 ID 查询;ID 的具体身份口径待明确
手机号通过手机号查询
游戏 ID 反查关联通过游戏 ID 反查关联用户;是否需同时指定游戏平台待明确
是否安装 PWA按 PWA 安装状态筛选
新手信号是否使用按新手信号使用状态筛选
所在国家按用户所在国家筛选;国家判定来源待明确

列表字段(已确认):

字段内容
ID用户 ID
手机号用户手机号
来源渠道实际渠道名称,例如 CC、naoteng、test,不以广告投放等渠道分类代替
游戏是否充值游戏充值状态;多游戏时的展示口径待明确
VIB 是否充值VIB 平台充值状态
绑定网站用户绑定网站;该业务对象与游戏、渠道的关系待明确
是否安装 PWA用户 PWA 安装状态

用户详情(已确认):

待明确:信号使用明细的字段、关联游戏充值的展示粒度、筛选条件组合规则,以及注册前体验用户是否纳入该列表。新手权益状态、实际使用记录与预扣/实际扣点记录需要区分;按 v0.34 具体游戏信号的接口倒计时及放弃规则展示新手状态,不能把注册记为实际使用流水。

原 5.5.2 悬浮机器人管理

已确认:每合作一个游戏网站新增一项,按合作网站管理并分发 JS 及配置,查看对应 ID 与 JS;不同合作网站可使用不同配置。

悬浮机器人列表(已确认):

字段/操作要求
游戏名称展示对应游戏名称
配置 ID展示对应悬浮机器人的配置 ID
JS支持查看对应合作网站的接入 JS;代码片段或引用链接等交付形式待开发细化
事件管理进入该机器人的事件消息配置
停启用支持停用、启用该悬浮机器人;生效时机及停用后的前端表现待明确

新增悬浮机器人(已确认):每新增合作游戏网站,填写对应网站/游戏信息,生成对应配置 ID 并提供 JS。具体信息字段、ID 生成规则、同网站多配置及 JS 更新方式待明确。

导入事件(v0.18,已确认):事件管理页增加“导入事件”按钮。选择另一个来源网站,将其事件导入当前网站并覆盖;不允许选择当前网站作为来源。原型按全部事件的全部文案条目、每条中文/英语/巴西葡萄牙语消息及毫秒轮换速度整组复制,导入后目标可独立编辑,源网站不变;不会修改机器人开关或新手奖励。执行前二次确认来源网站、目标网站及覆盖范围;取消不写入,没有其他来源时不可导入。覆盖当前未保存表单内容的影响须在确认前说明。

v0.21 事件文案补充(已确认):

原型交互:中文不可为空白;只剩一条时禁用删除,删除前确认并同时删除该条翻译。弹窗“应用多语言”仅更新当前事件草稿,点击“保存事件配置”后在页面会话内保存;取消、关闭或 Escape 丢弃弹窗修改。切换事件或返回列表放弃未保存草稿。原型翻译允许留空,正式回退策略待确认。轮换间隔以正整数毫秒校验,默认 5000 毫秒保持原 5 秒示例时长,多条按列表顺序轮换为设计假设。本轮不新增真实定时轮换或后端分发。

事件管理(已确认):按指定事件配置消息内容,消息支持多语言。当前明确包含以下事件,尚不视为完整事件全集:

事件配置能力
未使用新手信号配置对应消息及各语言版本
未下载 PWA配置对应消息及各语言版本
有信号待使用配置对应消息及各语言版本
游戏内活动提示配置对应消息及各语言版本,无条件奖励报名流程
VIB 点数不足按条件配置消息及各语言版本
游戏余额不足按条件配置消息及各语言版本
文字轮换速度支持后台配置,单位为毫秒;原型使用大于 0 的整数

“未下载 PWA”用于安装提示,并需与第 5.1 节最新安装门槛统一。条件奖励没有报名逻辑,原“有活动待参加”事件名称与点击行为需要改为符合自动资格判断的表达;具体文案待定。

已确认按条件配置消息文字及文字轮换速度;条件编辑范围、点击行为和跳转地址是否允许后台编辑仍待明确。当前语言为中文、英语和巴西葡萄牙语;缺失语言回退、多事件同时满足时的优先级和配置分发生效规则待细化。保存发布、版本回滚、外观及默认位置配置未作为已确认功能。

原 5.5.3 信号赠送配置

已确认:该模块纳入 MVP 管理后台,分为两部分。分别为“新手奖励信号”和“信号奖励配置”。

通用配置口径(已确认):

第一部分:新手奖励信号配置

v0.18 管理链路(已确认):默认进入新手奖励规则列表,补全新建、编辑、停启用与删除流程。原型按网站展示规则、开关、金额方式及范围,支持网站名和状态筛选;创建/编辑页仍支持多网站复选,至少选择一个。保存前明确哪些网站已有规则将被覆盖并二次确认,成功返回列表;取消返回不保存。停启用与删除均单独二次确认,取消后保持原状态。已发信号在停用、删除后的处理仍待明确,不通过原型自行定义。

v0.17 补充:游戏网站以复选框形式多选,同一组新手奖励规则可应用于多个勾选网站;各网站仍独立计算。

按游戏分别配置,不同游戏可以使用不同的新手奖励开关和金额规则。该开关控制新手奖励信号功能,与悬浮机器人整体的停启用分开记录。

配置项已确认要求
对应游戏为不同游戏设置各自的配置
是否启用新手奖励信号可针对游戏启用或关闭新手奖励功能
新手赠送信号金额支持固定金额范围、最近一次充值金额百分比范围两种配置方式
金额方式配置含义
固定金额范围直接配置金额下限和金额上限
最近一次充值金额百分比范围配置百分比下限和百分比上限,以最近一次充值金额为基数计算金额范围

百分比方式的范围表达:设最近一次充值金额为 R,配置的百分比下限、上限分别为 p_min、p_max,则金额范围为 [R × p_min,R × p_max](百分比按对应比例参与计算)。该表达仅说明范围,不规定最终金额如何在范围内选取。

已确认的首次权益原则:不因注册额外赠送;按 v0.32 允许合资格新手先体验,体验后 5 秒强制登录;不预扣或抵扣注册/登录赠点,已登录新手计费分支见 5.3 待明确项。信号产生且明确具体游戏后按游戏接口倒计时计算有效期,未使用到期视为放弃并触发遮罩。新手奖励仅按第 5.2 节两种资格提供一次,已登录且关联任意网站后不因新增关联再次赠送,不限制条件奖励的重复获得,见第 5.2 节。

待明确:

新手奖励金额配置与信号的指定下注金额配置属于不同配置概念:前者纳入 MVP,后者明确放在后续版本,不能将两者视为同一字段。新手配置的“对应游戏”用于区分各游戏的奖励规则,不等于本期需要提供信号目标游戏的配置能力。

第二部分:信号奖励配置

v0.17 补充:不需要“有一份未提交的新建内容”或继续编辑功能;返回活动列表、取消或离开页面后不保留未保存内容,重新新建为空白表单。

活动列表与新建流程(v0.16,已确认):

原型体验建议(可继续评审):活动名称和状态筛选、名称/网站搜索、编辑与停启用;网站搜索、当前结果全选和已选数量;实时规则摘要、错误字段定位。上述保存与停启用只操作本地演示,正式生效、冲突与已发信号处理仍待确认。

已确认:配置信号出现的条件,并为整组条件统一配置一份信号奖励金额。该能力纳入 MVP;此前描述的按指定游戏行为赠送信号需求在此细化。用于条件统计的游戏范围与信号目标游戏的配置能力分别记录,后者仍不属于 MVP。

条件类型已确认规则可配置参数
达到指定打码倍数仅打码倍数提升至设定倍数时可获得奖励;下降至设定倍数不获得奖励目标打码倍数
指定时间段内输钱用户在指定时间段内输了指定比例的钱时间段、输钱比例
指定时间段内赢钱用户在指定时间段内赢了指定比例的钱时间段、赢钱比例
指定时间段内充值金额在范围内用户在指定时间段内的充值金额符合设定范围时间段、充值金额上下限

条件奖励资格(本次补充):

计算口径与时间选择(已确认):

组合规则:支持组合条件,组合条件之间仅存在“且”(AND)关系,所有选中的条件均满足才符合组合条件;不支持“或”(OR)。打码条件的向上变化要求在组合中仍然适用,不能仅因当前倍数等于目标值就认定触发。

每个活动统一配置的信号奖励金额(与条件分离,单选一种):

金额方式配置含义
最后一次充值金额的百分比范围以最后一次充值金额 R 为基数,设置百分比下限、上限,形成 [R × p_min,R × p_max] 的奖励金额范围
当前余额的百分比范围以当前余额 B 为基数,设置百分比下限、上限,形成 [B × p_min,B × p_max] 的奖励金额范围

百分比按对应比例参与计算。上述仅定义范围,不规定范围内最终金额的选取方式;本部分未提出固定金额范围方式。

待明确的计算及发放细则:

奖励数量及重复获得规则(已确认):

以上待明确项不改变已确认的“打码仅上升触发”“条件仅且组合”“组合仅发一份”和“符合规则可无限次获得”原则。

原 5.5.4 财务管理

v0.17 补充:指定游戏网站支持复选多选。原型中的网站筛选在信号游戏奖励查询中展示;多选按任一网站匹配,不勾选表示全部。VIB 充值本身无已确认的网站归属,不新增网站关联口径。

查询内容已确认范围
VIB 平台充值信息支持查看 VIB 平台的所有充值信息
送出信号的游戏奖励金额支持查看 VIB 平台送出的信号在各个游戏平台中的奖励金额

两类数据分别对应平台充值与信号在游戏侧的奖励,不自动合并为 VIB 收入。奖励金额的结算口径、时间字段、明细与汇总展示粒度,以及信号与游戏奖励的关联方式待明确。当前没有提出退款、提现、结算操作或报表导出要求。

游戏数据采集接口、信号生成机制、账户和支付服务的后台实现方式尚未定义;上述查询能力依赖相应数据接入,不视为技术依赖已解决。